/ Mercado de creación de contenidos de realidad virtual
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Región:
Global | Formato:
pdf |
ID del Informe:
GMS10676 |
ID de SKU: 27212609
Tamaño del mercado de creación de contenido de realidad virtual, participación, crecimiento y análisis de la industria, por tipo (videos, fotos de 360 grados, juegos), por aplicación (juegos y entretenimiento, ingeniería, atención médica, comercio minorista, ejército y educación, etc.) y pronóstico regional hasta 2035